|
Budowa książki:
Poprzez aplikacje konsolowe Czytelnik poznaje
podstawy programowania z ukierunkowaniem
na szybkie wejście w programowanie obiektowe.
Kolejnym etapem jest poznanie komponentów,
instrukcji strukturalnych oraz zaawansowanych typów danych,
dokładniejsze poznanie pojęcia klasy
i przykłady dostosowywania komponentów do własnych potrzeb.
Część omawiająca instrukcje strukturalne
zawiera równoległe przykłady dla aplikacji konsolowych
oraz dla aplikacji w systemie Windows.
|